マインクラフト内で、ライセンス済みの音楽再生が可能に。「Lunar FM」ラジオをMoonsworthとStyngrが開発

  • 投稿カテゴリー:テクノロジー
  • 投稿の最終変更日:2024-12-11
  • Reading time:1 mins read

世界で最も人気あるゲーム・プラットフォームの一つ、マインクラフトは、新しい音楽の取り組みとして、ライセンスされた音楽カタログをゲーム内で配信するラジオステーションを追加しました。デジタル・クリエイティ…

音楽生成AIで利用された楽曲や音声の権利者へ報酬を支払う初のシステム、Musical AIとBeatoven.aiが開発

  • 投稿カテゴリー:テクノロジーAI
  • 投稿の最終変更日:2024-12-11
  • Reading time:1 mins read

音楽生成AIスタートアップ向けに、AI音楽モデル用の学習コンテンツのライセンスと権利処理を行うMusical AIは、Beatoven.aiと提携し、業界で初めて、アーティストや音楽著作権者に対して、…

リスニングイベントやラジオ配信中に、音楽ファンのエンゲージメントをより高める、ソーシャルラジオ機能をTuned Globalが開発

オーストラリア・メルボルンに拠点を置く、音楽B2Bソリューション企業のTuned Globalは、大規模なカタログ楽曲や、プレイリスト生成機能を必要とするDSPや企業に対して、技術提供するテクノロジー…

高まるAI生成音楽の検出、UhmbrellaがAI対策技術を開発

  • 投稿カテゴリー:テクノロジー
  • 投稿の最終変更日:2024-12-04
  • Reading time:1 mins read

音楽業界で議論され始めた生成AIに対する議論の一つは、AIが生成した音楽を識別するための取り組みの強化です。既にテクノロジー企業大手では、AIによって生成されたコンテンツを識別できるよう、ラベルや電子…

フォートナイトのゲーム内コンサート「リミックス: ザ・フィナーレ」、トラヴィス・スコットの記録を抜いて、過去最高の1430万人の同時参加を達成

Epic Gamesが運営する「フォートナイト」は、日本時間12月1日にイベント「チャプター2 リミックス: ザ・フィナーレ」を開催しました。全世界に向けて配信された同イベントでは、Snoop Dog…

RobloxのTikTok的存在、「Clip It」は動画視聴数10億再生を突破

  • 投稿カテゴリー:テクノロジー
  • 投稿の最終変更日:2024-11-19
  • Reading time:1 mins read

メデイリーアクティブユーザーが8890万人に到達した、世界で最も巨大なソーシャル・プラットフォームの一つである「Roblox」。同プラットフォーム上には、数多くのアプリやゲームが存在し、毎日多くのユー…